Fundación Jesús Abandonado colabora con la Asociación de Juegos de Mesa el Duende con el juego educativo Game Room Objetivo 2030

La Fundación Jesús Abandonado ha llevado hasta el Espacio Joven de El Palmar la actividad de sensibilización y educación para el desarrollo Game Room Objetivo 2030, en colaboración con la Asociación de Juegos de Mesa y Wargames El Duende.

Así, los profesionales de Jesús Abandonado llevaron a cabo dos sesiones de este juego educativo, una por la mañana, a las 11:00h, y otra por la tarde, a las 18:00h, en la que participaron más de sesenta jóvenes convocados desde la asociación El Duende, incluyendo a participantes de la entidad Talentos – Altas Capacidades Intelectuales Región de Murcia.

Gustavo Vidal, presidente El Duende, destaca que «El Game Room se enmarca dentro de las los encuentros mensuales que organizamos desde nuestra asociación de juegos de mesa».

Vidal remarca que «en la actualidad existen más de 103.000 juegos de mesa registrados a nivel mundial, que trabajan diferentes habilidades sociales que van desde la cooperación hasta la estrategia».

«Estamos muy ilusionados y teníamos con muchas ganas de poder acercar el programa de sensibilización y el Game Room de la Fundación Jesús Abandonado hasta el Espacio Joven de El Palmar».

Gustavo Vidal subraya además el carácter solidario del encuentro, donde los participantes han contribuido a diferentes iniciativas con Jesús Abandonado. «Es la segunda quedada solidaria que organizamos, combinando torneos de juegos de mesa o subastas inversas, en favor de entidades como Jesús Abandonado».

Por su parte, Noelia Baños, técnico de sensibilización de Jesús Abandonado, agradece la colaboración que desde esta asociación de juegos de mesa han prestado, y recuerda que «más allá de la atención y asistencia a personas sin hogar, desde el área de Solidaridad se llevan a cabo este tipo de actividades para lograr una transformación real de la sociedad».

Este proyecto de la Fundación Jesús Abandonado está centrado en los 17 Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) marcados desde Naciones Unidas en la Agenda 2030 para lograr un mundo más justo.

Se ha llevado a cabo hasta el momento en 31 centros educativos y universidades, y han participado un total de 1030 jóvenes. Cuenta con la colaboración de la Comunidad Autónoma de la Región de Murcia, a través de la Consejería de Presidencia y la Dirección General de Unión Europea, Acción Exterior y Cooperación, el Ayuntamiento de Murcia, y la entidad Juan Ciudad, ONGD de Cooperación al Desarrollo perteneciente a la Orden Hospitalaria San Juan de Dios.

Para esta ocasión que se lleva a cabo en el Espacio Joven de El Palmar, se ha contado también con la colaboración del Consejo de la Juventud de Murcia y Rocket Lemon Games.

El concepto de la actividad didáctica Game Room Objetivo 2030 está inspirado en las tradicionales salas o juegos de escape, donde los participantes se enfrentan a una serie de aventuras donde deben resolver desafíos utilizando pistas o, como en este caso, sugerencias facilitadas por los técnicos de la Fundación Jesús Abandonado.

Una vez concluido el juego, los técnicos de sensibilización de la Fundación Jesús Abandonado llevan a cabo la segunda parte de la actividad Game Room Objetivo 2030, que consiste en un coloquio con todos los participantes, con el fin de reflexionar sobre lo ocurrido en las diferentes pruebas.

A través de actividades adaptadas a todas las edades, se intenta que los más jóvenes conozcan las diferentes realidades sociales y las causas de la existencia de la pobreza y la desigualdad, con el fin no solo de aprender, sino desestigmatizar y desterrar prejuicios sobre colectivos más vulnerables.

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